Archive of July 2009


如何做一个优秀的游戏推广人

做游戏推广人已经不老短的时间了,但我不认为自己是多么优秀的推广人,虽然我也在玩游戏,但是都是类似单机游戏之类的东西。但是无疑,我在众多的光宇推广人队伍里,算是一个稍微成功点的推广人,最少我已经提现了。感谢光宇。
现在说一下自己的经验,都是非常宝贵的,无私分享了,各位做游戏推广可以参考:

首先,把一些公司当作自己的公司,不要把游戏公司当作旁物,要细心的去了解他们的计划,推广策略,了解做游戏推广一般的方法,多去官方的论坛,官网的游戏玩家交流园地。做到这一步,才是你知道推广人这个行业的第一步了。

其次,你要玩一玩光宇的游戏,虽然有的推广人既做网站又搞游戏推广,非常的累,可能没太多时间体验网络游戏,体验揣摩自己推广的游戏的一些东西。但是你如果做不到这一点,甚至都没有玩过光宇游戏的话,我想你在开始的时候就落下了一大截,相对于那些极品玩家来说,你根本不知道他们在说些什么。那些道具,那些术语。

再次,你要掌握一定的互联网知识,还有英语的水平至少要大学四级那样子吧,否则实在没法子做线上推广人了,因为网络这里的推广,不是他们那些人说的,建个qq群到处拉人那么简单了,事实上游戏的魅力也决定了这些qq群的成败,本人曾经建过一个“问道”群,也是光宇的游戏,但是建群一年多 只有十个人加入。

这几点都是我日常推广经验的总结,如果你有新的经验,不妨发邮件给我一起交流。ak6#tom.com

July 12th, 2009 / Trackback

网络3D游戏物理特效

来看一下光宇创世的截图
光宇创世
上图我们可以看到背景非常漂亮,悠远的天空,幽蓝的天白的云,搭配的相得益彰.但是看近景就非常难看了,这是一些低端网络游戏的通病.也就是游戏引擎中没有使用物理渲染,而物理加速渲染的效果我们来看一个游戏 幽灵行动的截图:

可以看出远处天空有一种雾化的朦胧感,近处也有一种真实的战争迷雾的感觉,如果没有这种物理加速的话,那远处近处看起来都很锐利的卡通感,让人感觉不真实.但是看有的网络游戏比如魔兽世界都有这种3D物理加速的效果,希望光宇早日做出包含物理加速效果的网络游戏.

July 2nd, 2009 / Trackback