真的这么有人喜欢西游Q记吗?

靠!我连西游Q记那个jiba“寄” 都很难打出来,居然有“这多人“在百度做推广,前十名全部占满了.
话说西游Q记真的那么好玩吗?西游记Q(为了拼音输入方便只好这样写),其实不过是一个伪问道大话,有太多人关注吗?因为西游记q起的名字实在不咋地,我就不说太多了.不知道腾讯会不会偷着发了,即一个大大的不花钱的广告.各位做西游q记推广人的你们加油吧.

靠!我连西游Q记那个jiba“寄” 都很难打出来,居然有“这多人“在百度做推广,前十名全部占满了.
话说西游Q记真的那么好玩吗?西游记Q(为了拼音输入方便只好这样写),其实不过是一个伪问道大话,有太多人关注吗?因为西游记q起的名字实在不咋地,我就不说太多了.不知道腾讯会不会偷着发了,即一个大大的不花钱的广告.各位做西游q记推广人的你们加油吧.
看了几幅 秦始皇的截图,有点感想大家分享一下.
现在国产网络游戏大多都是采用很低的图像质量,甚至连DirectX9的效果都达不到,但是现在主流的电脑硬件已经可以达到DirextX10的显示效果,而且内存也已经足够大,是否我们的游戏应该采用更好的画面引擎呢.据我的经验,我玩那种特别垃圾画面的游戏,容易头晕呕吐.大概是小脑不发达.
这点我们应该借鉴韩国泡菜了,他们的网络游戏也是与时俱进的,虽然内容重复,但是新奇的画面一直吸引着玩家继续投入下去,包括魔兽世界这类欧美游戏也同样如此,没有绚丽的效果,仅凭一些超级低效果的动画片画面,越来越没法满足当代游戏玩家的需求了.
同样大家做推广人的知道,比如魔兽世界之类的游戏实际在游戏推广方面是花了很多钱的,从它的游戏品质到市场推广每个细节无一不是精益求精和大手笔,这种做游戏的态度值得我们借鉴,网络游戏一定是个长期的产业,投资也应该是长远的,大家不能急功近利.真正做的好的游戏,完全靠口碑的传播了,后期没有那么大的推广力度,但是游戏的成长却仍会增长下去.
国产游戏要想做下去,我觉得首先就是游戏品质要经得住锤炼,要拿出四五年的时间做一个游戏,这一点不久,一个精品可能会跟随这个游戏公司十年,但十个垃圾游戏却做不了五年.
最近两个月推广人提成的发放有了一点小小的变更,倒不是在数额和赋税上的,而是公告方式的一些变化.
大家可以看到,从去年末开始,每个月在推广人系统首页发布的“兑现公告”,已经不再出现,取而代之的是“未兑现公告”;没有能够兑现提成的通常是注册资料不完整或者不正确,抑或由于作弊违反了推广规则而不能兑现.
不知是不是由于经济不景气的影响,每个月兑换积分的推广人朋友似乎变少了.也许这也是除了保护各位推广员朋友的隐私,另外一个让光宇撤下兑现公告的原因.不可否认,经济下降已经影响了各行各业,每一个人.
有一个类似于韩国泡菜劲舞团的游戏上线了,那就是光宇的“炫舞吧”.名字差两个字,但相似度极高.
超级uniform装.

被加重显示的“高*”
极具诱惑的BO妹
这类游戏光看图片是不是诱惑很大呢?那看一个截图吧,点击图片自动注册炫舞吧:

玩过侠盗猎车手或者一些垃圾3D游戏的人都会很熟悉这种画面,这种引擎+一个垃圾显卡,足够让小脑不发达的人玩一会儿就头晕呕吐.
天津以前有个公司来本地做过推广也是有一个叫做什么炫舞团的游戏,现在为了不重名,光宇只好叫了炫舞吧,如果没有这个炫舞团我想光宇也不会委屈起这个名字的.
这几年感觉游戏就是越来越多的被复制,包括网页游戏也是这样,稍微改改名字,改改角色,改改界面,一款新的游戏就好像泡菜一样被复制出来了.玩家的感觉呢,味同嚼蜡么?
一个大的公司,会在自己产品的方方面面,包括关联产品的方方面面,公司形象对外联系的方方面面都做的非常仔细,让客户感觉你用心了,你是在专心的做事,或者专心的为客户服务,至少证明你是一个专业的游戏公司.
给光宇公司的一个建议就是,推出了新游戏,至少封测要自己搞,不要把玩家拉到封测的游戏里来,至少在公测时前要把网站做好,另外不要让网站在线的状况下,有各种死链打不开,这种情况,现在看了一些秦始皇,炫舞什么的网站,都是这种情况,网站还没有测试好,就让他上线,这是不应该的.